[V-O-D] Vampire of Darkness
Fundado:
del dia 13.08.2007 a las 04:59:57
Descripción del clan
Este es un clan basado en el trabajo en equipo de todos sus integrantes, los Vampiros de este clan son muy poderosos, pero el Fundador es el que rige y da las ordenes de lo que se debe de hacer para prosperar...pero...eso no significa que estemos del todo preparados para entrar a una guerra letal, se necesita más que compañerismo para ser un verdadero triunfador...aún asi el clan...tiene un ayudante oscuro...que es un amigo muy conocido del líder...es poderoso también...y ayuda cuando es necesario...y su nombre es...JONA AND ROUGEl...que fue uno de los integrantes de la Orden de los Arcángeles, que ahora es un Ángel caído y a regresado para vengarse de su exilio, y para eso le encomendaron una mision...vencer a todos los Hombres-Lobo que se le pongan enfrente, no importa cuan fuertes sean, el lo que quiere es la venganza, y esta decidido a conseguirla...a toda costa...




Descripción del líder: Darksoulwolf era un demonio muy poderoso, era un dragón mitológico quien fue vencido por un Dios guerrero llamado Indra y que, según los exégetas, simboliza la victoria de bien sobre el mal... por eso... Darksoulwolf llegó reencarnado en un vampiro con un potencial excelente, que ha formado su clan...para vencer a los Hombres-Lobo... y desaparecerlos de una vez por todas...de este nuestro mundo... El Mundo de los Vampiros...




REGLAS
Estas son las condiciones del clan:
1.-Donar al menos 50 por semana(por favor, esto es para el bien del clan, no para beneficio propio...
2.- Ser jugadores activos, al jugador que se vea que no sube de nivel o que no se ezfuerza ni un poquito, se le expulsará sin previo aviso.rnrn3.- Subir al menos 1 ó 2 niveles a la semana.




Estos son los rangos de el clan...
5 a 7: Soldado de categoría mayor
8 a 10: Criatura Oscura
11 a 15: Criatura Infernal
16 a 20: Demonio
21 a 23: Demonio Necrófago
24 a 26: Señor de la Penumbra - Emperatriz de la Penumbra
27 a 30: Señor de las Tinieblas - Emperatriz de las Tinieblas
31 a 35: Vampiro de sangre real
36 en adelante: Ustedes eligen su rango...




Posiciones de los integrantes según su rango en el clan:
Soldado de Categoría Menor: Su posición en la guarida es en la entrada principal, y su deber es cuidar la entrada con sus vidas.
Soldado de Categoría Media: Su posición en la guarida es dentro de ella, y su deber es rondar por el castillo vigilando que no haya visitantes no deseados.
Soldado de Categoría Mayor: Su posición en la guarida es al rededor de ella, y su deber es vigilar los alrededores buscando presas, si alguno de los Soldados de Categoría Mayor mira algo inusual, deberá avisar al Fundador del Clan para que éste le comunique al ...Ayudante Oscuro...
Criatura Infernal: Cualquiera que alcance el nivel de una Criatura Infernal obtiene la habilidad de lanzar un fuego con una llama de color negro que incinera a los enemigos, dejando ilesos a los integrantes de su mismo clan y a la guarida misma (si llegó a alcanzarlos la flama), y no tienen posición en específico, ellos ya tienen el privilegio de acceder a cualquier area de la guarida, excepto el cuarto del Fundador...
Demonio: Los Vampiros que alcancen éste nivel obtendrán una habilidad única... la cual consiste en golpear el suelo con el puño y así formarán una especie de resquebrajadura en la tierra que formará un círculo a su alrededor, del que se despedirá una especie de humo de coloración negra que protegerá al usuario de los ataques de sus enemigos, al igual que también podrá atacarlos con el humo, esta técnica sólo la puede usar el verdadero Vampiro, por ejemplo, si está usando a su sombra para atacar también, no funcionará, se tiene que concentrar únicamente en esa técnica... pero no es nada fácil de perfeccionar... También, en este nivel, obtienen la habilidad de volar, así, su ventaja se incrementa notablemente frente a su enemigo; además de que puede volar, puede lanzar las llamas negras desde arriba, y esto les da un gran poder a este tipo de Demonios...
Demonio Necrófago: A esta clase superior de Demonios se les da la habilidad de materializarse con los objetos que estén a su alrededor, es decir, pueden atravesar objetos sólidos, pero no líquidos. Esto quiere decir que si se topan con una pared de frente, pueden convertirse en plasma para poder atravesarla, es decir, uniendo sus células y tejidos a la pared para poder mezclarse con ella; así mismo pueden atravesar la tierra y andarse por debajo, y esto les da una gran ventaja, pues con esta habilidad pueden saber lo que está pasando en el día sin dañarse con los rayos solares.rnrnSeñor de la Penumbra: Supera el poder de los Demonios. Esta clase de Vampiros tiene la habilidad de proteger sus alas convirtiéndolas en una clase de humo de coloración gris casi negro. Con esta habilidad pueden estar en pleno vuelo y si se presenta un inconveniente, pueden convertir sus alas en humo, lo cual les da la ventaja de, al ser humo, poder atravesar los obstáculos sin problema, como si no tuvieran alas. Y también sus alas se vuelven inmunes a los ataques, por el simple hecho de que no se puede golpear a ningún tipo de gas. Pero los ataques no las atraviesan al ser humo, sino que, el humo los absorbe y no deja que dañen la intimidante envergadura de estos grandes y poderosos Vampiros.
Señor de las Tinieblas: El Vampiro Final, así le dicen al Vampiro que llega a adquirir este Rango, aunque no es el último de los Rangos, pero sí es uno de los más poderosos. Éste Vampiro posee la impresionante habilidad de crear un Aura Negra alrededor de su cuerpo, con la cual crea una burbuja extremadamnte oscura, donde no afecta ni tiempo ni espacio. Ésta técnica se basa en la energía mental del Vampiro, si este no posee el suficiente entrenamiento mental (también llamada condición mental), será incapaz de lograrla. Cuando se crea la burbuja, el enemigo puede creer que han peleado durante mucho tiempo, cuando sólo llevaran apróximadamente 2 o 3 segundos como máximo; esta técnica es un arma de dos filos, porque daña tanto al Agredido, por no estar acostumbrado a tan especial atmósfera, como al Agresor, porque resulta extenuante estar moderando continuamente el control mental sobre la atmósfera todo el tiempo que se necesita para conseguir un resultado satisfactorio, o mejor aún... la muerte del enemigo...
Vampiro de Sangre Real: Por fin, el Rango más poderoso de todos, El verdadero Vampiro, el Nosferatu. El Vampiro que alcance este Gran y Poderoso Nivel, obtendrá la habilidad de duplicar sus poderes que antes tenía, por ejemplo: si antes podía formar una sola sombra (Criatura Oscura), ahora podrá formar dos, si antes podía lanzar una sola línea de fuego (Criatura Infernal), ahora podrá lanzar dos, entre otros. Y además, obtiene otra habilidad y la última (por cierto), esta consiste en regenerar sus miembros de tal maner que si pierden una pierna, la puedan recuperar fácilmente (esto se hace mediante el poder que tengas, viento, noche, oscuridad, fuego, etc... [más adelante comprenderán más sobre este rango]). Pero... eso no es todo, además de las habilidades pasadas, el Vampiro de Sangre Real también puede crear otro miembro 100% real, ya sea de uno de sus brazos o de una de sus piernas (esto no incluye la cabeza), y esto les da mucha ventaja si, por ejemplo, está peleando contra otro lobo, y estos tienen ambos brazos ocupados por focejear, el Vampiro de Sangre Real puede crear el otro miembro y así podrá golpear al enemigo, y puede guardar ese miembro dentro de su cuerpo de nuevo (esto no quiere decir que si ya lo convirtió en brazo así se quedará para siempre, sino que, es un poder oscuro que no tiene volumen propio, por lo tanto, puede convertirlo en brazo o pierna, según le convenga más). También... (y esto es lo mejor), el Vampiro de Sangre Real ya está capacitado para tener uno de "Los Dragones" que están en los rangos del Clan, pero esa información, así como la del tipo de poderes que tiene el Vampiro (fuego, noche, oscuridad, etc...)... la obtendrán al ser uno de los Vampiros de este... el Rango más poderoso de todos...





Medalla de bronze por tener 4000 o mas de oro donado al clan

Medalla de broze por tener mas de 75 victorias

Medalla de plata por tener mas de 150 victorias

Medallas por tener mas de 250 victorias





Descripción del líder: Darksoulwolf era un demonio muy poderoso, era un dragón mitológico quien fue vencido por un Dios guerrero llamado Indra y que, según los exégetas, simboliza la victoria de bien sobre el mal... por eso... Darksoulwolf llegó reencarnado en un vampiro con un potencial excelente, que ha formado su clan...para vencer a los Hombres-Lobo... y desaparecerlos de una vez por todas...de este nuestro mundo... El Mundo de los Vampiros...




REGLAS
Estas son las condiciones del clan:
1.-Donar al menos 50 por semana(por favor, esto es para el bien del clan, no para beneficio propio...
2.- Ser jugadores activos, al jugador que se vea que no sube de nivel o que no se ezfuerza ni un poquito, se le expulsará sin previo aviso.rnrn3.- Subir al menos 1 ó 2 niveles a la semana.




Estos son los rangos de el clan...
5 a 7: Soldado de categoría mayor
8 a 10: Criatura Oscura
11 a 15: Criatura Infernal
16 a 20: Demonio
21 a 23: Demonio Necrófago
24 a 26: Señor de la Penumbra - Emperatriz de la Penumbra
27 a 30: Señor de las Tinieblas - Emperatriz de las Tinieblas
31 a 35: Vampiro de sangre real
36 en adelante: Ustedes eligen su rango...




Posiciones de los integrantes según su rango en el clan:
Soldado de Categoría Menor: Su posición en la guarida es en la entrada principal, y su deber es cuidar la entrada con sus vidas.
Soldado de Categoría Media: Su posición en la guarida es dentro de ella, y su deber es rondar por el castillo vigilando que no haya visitantes no deseados.
Soldado de Categoría Mayor: Su posición en la guarida es al rededor de ella, y su deber es vigilar los alrededores buscando presas, si alguno de los Soldados de Categoría Mayor mira algo inusual, deberá avisar al Fundador del Clan para que éste le comunique al ...Ayudante Oscuro...
Criatura Infernal: Cualquiera que alcance el nivel de una Criatura Infernal obtiene la habilidad de lanzar un fuego con una llama de color negro que incinera a los enemigos, dejando ilesos a los integrantes de su mismo clan y a la guarida misma (si llegó a alcanzarlos la flama), y no tienen posición en específico, ellos ya tienen el privilegio de acceder a cualquier area de la guarida, excepto el cuarto del Fundador...
Demonio: Los Vampiros que alcancen éste nivel obtendrán una habilidad única... la cual consiste en golpear el suelo con el puño y así formarán una especie de resquebrajadura en la tierra que formará un círculo a su alrededor, del que se despedirá una especie de humo de coloración negra que protegerá al usuario de los ataques de sus enemigos, al igual que también podrá atacarlos con el humo, esta técnica sólo la puede usar el verdadero Vampiro, por ejemplo, si está usando a su sombra para atacar también, no funcionará, se tiene que concentrar únicamente en esa técnica... pero no es nada fácil de perfeccionar... También, en este nivel, obtienen la habilidad de volar, así, su ventaja se incrementa notablemente frente a su enemigo; además de que puede volar, puede lanzar las llamas negras desde arriba, y esto les da un gran poder a este tipo de Demonios...
Demonio Necrófago: A esta clase superior de Demonios se les da la habilidad de materializarse con los objetos que estén a su alrededor, es decir, pueden atravesar objetos sólidos, pero no líquidos. Esto quiere decir que si se topan con una pared de frente, pueden convertirse en plasma para poder atravesarla, es decir, uniendo sus células y tejidos a la pared para poder mezclarse con ella; así mismo pueden atravesar la tierra y andarse por debajo, y esto les da una gran ventaja, pues con esta habilidad pueden saber lo que está pasando en el día sin dañarse con los rayos solares.rnrnSeñor de la Penumbra: Supera el poder de los Demonios. Esta clase de Vampiros tiene la habilidad de proteger sus alas convirtiéndolas en una clase de humo de coloración gris casi negro. Con esta habilidad pueden estar en pleno vuelo y si se presenta un inconveniente, pueden convertir sus alas en humo, lo cual les da la ventaja de, al ser humo, poder atravesar los obstáculos sin problema, como si no tuvieran alas. Y también sus alas se vuelven inmunes a los ataques, por el simple hecho de que no se puede golpear a ningún tipo de gas. Pero los ataques no las atraviesan al ser humo, sino que, el humo los absorbe y no deja que dañen la intimidante envergadura de estos grandes y poderosos Vampiros.
Señor de las Tinieblas: El Vampiro Final, así le dicen al Vampiro que llega a adquirir este Rango, aunque no es el último de los Rangos, pero sí es uno de los más poderosos. Éste Vampiro posee la impresionante habilidad de crear un Aura Negra alrededor de su cuerpo, con la cual crea una burbuja extremadamnte oscura, donde no afecta ni tiempo ni espacio. Ésta técnica se basa en la energía mental del Vampiro, si este no posee el suficiente entrenamiento mental (también llamada condición mental), será incapaz de lograrla. Cuando se crea la burbuja, el enemigo puede creer que han peleado durante mucho tiempo, cuando sólo llevaran apróximadamente 2 o 3 segundos como máximo; esta técnica es un arma de dos filos, porque daña tanto al Agredido, por no estar acostumbrado a tan especial atmósfera, como al Agresor, porque resulta extenuante estar moderando continuamente el control mental sobre la atmósfera todo el tiempo que se necesita para conseguir un resultado satisfactorio, o mejor aún... la muerte del enemigo...
Vampiro de Sangre Real: Por fin, el Rango más poderoso de todos, El verdadero Vampiro, el Nosferatu. El Vampiro que alcance este Gran y Poderoso Nivel, obtendrá la habilidad de duplicar sus poderes que antes tenía, por ejemplo: si antes podía formar una sola sombra (Criatura Oscura), ahora podrá formar dos, si antes podía lanzar una sola línea de fuego (Criatura Infernal), ahora podrá lanzar dos, entre otros. Y además, obtiene otra habilidad y la última (por cierto), esta consiste en regenerar sus miembros de tal maner que si pierden una pierna, la puedan recuperar fácilmente (esto se hace mediante el poder que tengas, viento, noche, oscuridad, fuego, etc... [más adelante comprenderán más sobre este rango]). Pero... eso no es todo, además de las habilidades pasadas, el Vampiro de Sangre Real también puede crear otro miembro 100% real, ya sea de uno de sus brazos o de una de sus piernas (esto no incluye la cabeza), y esto les da mucha ventaja si, por ejemplo, está peleando contra otro lobo, y estos tienen ambos brazos ocupados por focejear, el Vampiro de Sangre Real puede crear el otro miembro y así podrá golpear al enemigo, y puede guardar ese miembro dentro de su cuerpo de nuevo (esto no quiere decir que si ya lo convirtió en brazo así se quedará para siempre, sino que, es un poder oscuro que no tiene volumen propio, por lo tanto, puede convertirlo en brazo o pierna, según le convenga más). También... (y esto es lo mejor), el Vampiro de Sangre Real ya está capacitado para tener uno de "Los Dragones" que están en los rangos del Clan, pero esa información, así como la del tipo de poderes que tiene el Vampiro (fuego, noche, oscuridad, etc...)... la obtendrán al ser uno de los Vampiros de este... el Rango más poderoso de todos...





Medalla de bronze por tener 4000 o mas de oro donado al clan

Medalla de broze por tener mas de 75 victorias

Medalla de plata por tener mas de 150 victorias

Medallas por tener mas de 250 victorias

Miembros del Clan: 1
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| darksoulwolf | 9 | "Fundador del clan" Criatura Oscura |
Vista de la guarida del Clan: