[(CLL)] Clan de la luna llena diciembre 2016
Fundado:
del dia 25.10.2007 a las 02:00:30
Descripción del clan











CLAN DE LA LUNA LLENA
Europa ha tenido sus propias sociedades secretas de guerreros lobo. De entre ellos, unos especialmente feroces,EL CLAN DE LA LUNA LLENA del mundo antiguo escandinavo, guerreros terribles, que saltaban al combate semidesnudos, cubiertos de pieles en estado de trance, poseídos por un furor sagrado, sin que "el hierro les pudiese herir ni el fuego quemar". Aullando como bestias, el clan de la luna llena se lanzaba al combate con la boca espumeante y mordiendo salvajemente sus escudos. Su sola presencia aterrorizaba a sus rivales. Existían diferentes categorías entre ellos: algunos eran guerreros oso; otros, no menos terribles, eran conocidos como ulfhednar ("pellejos de lobo"), guerreros lobo.
Cuentan las leyendas vikingas que en todo “ejército” nórdico existía un grupo de doce soldados llamado EL CLAN DE LA LUNA LLENA, que tenían la capacidad de no sufrir heridas y seguir luchando durante días con el mismo ímpetu que al empezar la batalla. No existen grandes precisiones sobre el origen del clan. Algunos los creen integrantes de una secta seguidora de Odín, adoradores de osos o lobos, otros creen que eran simples elegidos. Lo único seguro es que su resistencia al cansancio y al dolor provenía de la ingesta de un hongo que los sumía en un estado de paroxismo en el que prácticamente no distinguían entre amigos y enemigos. Cuando morían, tenían un lugar privilegiado en el Valhalla, el paraíso de los vikingos, a la derecha de su amado Odín.
Tras la batalla el frenesí se esfumaba y su agotamiento se hacía palpable. Ese era el único momento en que se les podía vencer.
Eran muy solicitados en tiempo de guerra, aunque los vikingos en general no les consideraban compañeros de armas, ya que su tipo de actuación poco tenía que ver con la ética del guerrero, donde primaban los conceptos de lealtad y fidelidad, astucia e inteligencia.
No es de extrañar que debido a su apariencia (envueltos en pieles de animales) y su fiero modo de actuar en la batalla se les considerara mitad hombre mitad bestia y fueran uno de los pilares a la hora de crear la leyenda de los hombres lobo.
El Poder de la Bestia
Con el tiempo, el clan de la luna llena acabaría convirtiéndose en un gran clan guerreros feroces ansiosos de sangre capaces de llevar a cabo todo tipo de crímenes y desmanes, pero en un principio fueron castas de guerreros magos consagrados a Odín, cuyo nombre procede de un vocablo, ódr, que viene a significar furia, éxtasis, sabiduría mágica e inspirada.
Los rasgos chamánicos de Odín son muy intensos. Entre sus poderes se haya el cambiar de forma y viajar por todos los mundos. Sus compañeros, o quizá deberíamos decir sus espíritus ayudantes, son dos tres centinelas y tres lobos, 1BLACKWOLF, 2BLACKWOLF Y LIGTH ARROW. En el mito odínico, se mezclan la guerra, la caza y el poder chamánico, sobre todo en la figura de la "Caza de humanos", una imagen nórdica de la tormenta como una tremenda y estruendosa partida de caza contra las fuerzas del mal encabezada por Odín, montado sobre Sleipnir, su caballo de ocho patas, y seguido por las doncellas guerreras, las valkyrjur; los muertos caídos en combate, los einherjar; y una multitud de lobos y seres sobrenaturales.
Todavía en una fecha tan tardía como 1691, en la Europa del nordeste quedaban restos de los antiguos cultos y creencias en hombres-lobo asociados a los poderes odínicos de la luz. Se detectan incluso sociedades secretas de hombres-lobo dedicados a combatir vampiros. Así se desprende de las declaraciones de los ancianos 1CRYWOLF Y SSWOLF, dos hombre-lobo lituanos, efectuadas durante el juicio celebrado contra él en Jürgensburg en 1691. BLUEMOON confesó que élla y sus compañeros, se transformaban en lobos tres noches al año para combatir a los vampiros hasta "el fin del mar", es decir, el infierno. Según élla, su nariz rota se debía a un golpe recibido en un combate que, en una de esas ocasiones en las que perseguían a los agentes del infierno, había tenido con cierto mago negro llamado AYAM.
Según el anciano, cuando los hombres-lobo mueren van al cielo, y si no fuera por su intervención, el diablo asolaría la tierra, ganados y cosechas, explicó bluemoon, quien afirmaba que tanto los hombres lituanos como los alemanes y rusos odiaban al diablo y se consideraban los "perros de Dios". Su convencimiento de que el oficio de su sociedad era completamente benéfico para la humanidad era tal que cuando los inquisidores intentaron convencerles de que todos los hombres-lobo habían hecho un pacto con el diablo, el anciano les contradijo enérgicamente y llegó a afirmar que sus acciones eran de mayor provecho que las del sacerdote.
Testimonio parecido dio un joven en Riga, quien afirmaba que en su condición de lobo había combatido contra vampiros. Algunas personas sabían cuál era su condición. En una fiesta, el joven se desmayó. Al día siguiente, a quienes le habían reconocido como hombre-lobo, les relató que había caído en trance y estuvo combatiendo durante el mismo con un vampiro presente en la celebración.

Cubrian su cuerpo con pieles de animales del cual tomaban su fiereza y fuerza.

Si morían en combate iban directamente a su "paraiso" esto unido al hecho de encontrarse bajo el efecto de bayas alucinogenas les borraba el miedo.

Siempre iban de caza en grupo para que ninguno de ellos sufriera daño alguno.

Era costumbre del clan premiar a los gerreros mas valientes con medallas al merito.

En el clan de la luna llena los miembros con mayor nivel ayudaran a los de menor nivel, cuando esten en peligro.

Un hambre atroz
recorre el alma de una animal
k un dia dejaron escapar
el animal
mitad hombre mitad lobo
su hambre sacio
devorando a al joventud del dracula
se produjo una guerra
el hombre lobo acabo con todos lso draculas
y asi demostro quien es mejor
RESURGIREMOS ENTRE LAS SOMBRAS
TE DESGARRAREMSO AL CARNE
LLEGAREMOS A LO MAS ALTO
Y SEREMOS CONOCIDO POR TODOS

Publicado en 1865, El libro de los hombres lobo, convulsionó a la sociedad británica de la época. Su edición en castellano por la Ed. Valdemar nos abre las puertas al mito…
La aparición de The Book of Were-Wolves. Being an Account of a Terrible Superstition -El libro de los hombres lobo. Información sobre una superstición terrible- supuso a finales del siglo XIX una reactivación de la investigación de los hombre lobo, a camino entre las raíces mitológicas de la legendaria criatura y el fenómeno real de la licantropía.
De hecho provocó tal interés en la sociedad y en los investigadores de antaño, que el aluvión de posteriores publicaciones sobre el tema traspasaron las puertas del mundo anglosajón, y despertaron investigaciones paralelas en países vecinos, como fue el caso de "la Bestia de Gévaudan", en Francia. El erudito inglés Sabine Barig-Gould, teólogo, arqueólogo, historiador, novelista y poeta -entre otras dedicaciones-, supo explorar antropológicamente el mito y realizó un completo estudio de la licantropía a través de los tiempos, combinando adecuadamente la atracción por lo fantástico con la fría racionalidad del científico, salpicando su manuscrito con numerosas narraciones sobre licántropos, e ilustrando su disertación con todo lujo de detalles.
Entre los escritores de la antigüedad clásica aparecen noticias e historias sobre hombres lobo, al igual que en las sagas nórdicas. Sin embargo, quienes proporcionan mayores detalles del tema fueron los autores medievales a partir de los cuales se esboza el moderno folclore relativo a la licantropía. En los escritos se puede observar que se trata de un deseo insaciable de sangre implantado en ciertas naturalezas, reprimida en circunstancias normales, pero que aflora ocasionalmente, acompañado de alucinaciones, y que conduce en muchos casos al canibalismo.
Existen ejemplos de personas aquejadas de ese mal, y que otros creen -y ellas mismas también- que se transforman en animales, que en el paroxismo de su locura cometen numerosos asesinatos y devoran a sus víctimas. Otros, con las mismas propensiones, los mataban y se los comían, aunque carecían por completo de alucinaciones. Y en último lugar, ejemplos de personas que sentían las mismas ansias de sangre, que mataban meramente para satisfacer su crueldad natural, pero que ni sufrían alucinaciones, ni eran adictas al canibalismo.
¿Qué es la licantropía?
"La licantropía es la transformación de un hombre o una mujer en lobo, bien por medios mágicos, para permitirles disfrutar del sabor de la carne humana, bien por sentencia de los dioses, para castigar algún delito grave". Ésta es la definición popular. En realidad se trata de una forma de locura, como se puede comprobar en la mayoría de los manicomios.
Entre los antiguos, esta clase de demencia recibía los nombres de "licantropía", "kuantropía" o "boantropía", porque quienes la padecían creían transformarse en lobos, perros o vacas, si bien, la forma de lobo en el norte de Europa y la de hiena en África, eran las preferidas. Ya en algunos fragmentos hallados de textos antiguos griegos -como el de Marcelo Sidetes-, se aseguraba que esta locura atacaba a los hombres sobre todo a principio de cada año, y se volvían más violentos en febrero; se retiraban por las noches a cementerios solitarios y vivían exactamente como perros y lobos.
Según estos escritos, cabe señalar que el principal lugar de la licantropía es Arcadia -"País de los Osos", un pueblo pastoril situado en el centro del Peloponeso griego-, y se ha sugerido muy verosímilmente que la causa podría atribuirse a la siguiente circunstancia: los naturales eran un pueblo de pastores, y sin duda sufrían frecuentes ataques y depredaciones de los lobos.
Establecieron un sacrificio para conseguir la liberación de esa plaga y protección para sus rebaños. Este sacrificio consistía en la ofrenda de un niño, y fue instituido por Licaón -rey mitológico de Arcadia, transformado en lobo por Zeus-. Debido a que el sacrificio era humano, y dada la particularidad del nombre de su creador, surgió el mito. Aún así, la historia está demasiado extendida como para que le atribuyamos un origen accidental, o una fuente local.
Medio mundo cree, o creía, en los hombres lobo, y quienes nunca habían tenido ni siquiera una remota relación con Arcadia pensaban que vagaban por los bosques de Noruega; probablemente la superstición había arraigado profundamente entre los escandinavos y teutones años antes de la existencia de Licaón





Total disponibilidad a la hora de llevar acabo combates o guerras entre clanes.
Reclutamos cualquier nivel ya que se dice que en el reino de satan todos somos iguales.
Es obligatorio registrase en el foro del clan con el nombre del personaje del juego para poder ser identificados, al foro se puede acceder desde el link q hay al final de la pajina.




1.Deberan cazar cada 10 minutos. La razon por la cual le estoy diciendo esto que al poner los 20 o 60 minutos corridos no vas a ganar mas, vas a ganar lo mismo como si hubieras cazado 10 minutos.
2.En cuanto a sus inversiones la mejor espada que podran comprar por ahora hasta el nivel 5 es la Espada Hansui que no te quita nada y es la mas fuerte. Puede ser esa o el sable aunque el sable te pide ser nivel 6 y cuesta un poco mas que la Hansui pero tiene un poco mas habilidades. No mal gasten su dinero.

Hansui Sable
3.Esta es la proxima espada que van a comprar es la mejor que hay. Estara cuando hallan llegado a nivel 14 mientras en lo que llegan a ese nivel les recomiendo que no compren ninguna espada. Aqui la puenden observar.
4.Esta es la primera armadura que puenden comprar. Saldra en nivel 12 una vez que alcanza ese nivel podra comprarla aqui la pueden ver.
5.Cuando ya sean nivel 20 la siguiente arma que se les recomienda es la Hattori Hanzo aurea como la pueden observar abajo 
6.Esta es la siguiente armadura que se les recomienda comprar, es la armadura de cuero nivel 2 que la pueden comprar hasta nivel 18, aqui la pueden observar.
7.Esta creo que es la mejor arma que le sigue a la Hattori. Es la espada draconiana la cual tiene 22 de ataque y +2 de agilidad. Esta espada la podran comprar cuando sean nivel 30 al igual que la armadura la cual es la de cuero nivel 3 que tiene 20 de defensa y que tambien la podran comprar cuando sean nivel 30.

8.Podran comprar la siguiente arma hasta el nivel 32 la cual seria la Espada de la Muerte o si se quieren esperar hasta el nivel 40 para comprar las Dagas de Turmalina. La siguiente armadura que les recomiendo es la de cuero de nivel 4 que sale hasta el nivel 41.

Espada de la muerte ---------------- Dagas de turmalina
Puntos de ataque: +25 ------------ Puntos de ataque: +35
Agilidad: +1 -------------------------- Agilidad: +3
Precio (compra): 24.000,00 ------- Precio (compra): 30.000,00

Armadura de cuero (Nivel 4)
Defensa: +32
Agilidad: 0
Resistencia: 0
Precio (compra): 24.000,00





1CRYWOLF


1BLACKWOLF



2BLACKWOLF



AYAM


SSWOLF


BLUEMOON





1BLACKWOLF


2BLACKWOLF





[HLDK] =Hombres Lobos de Konoha=
[BWC] [BeAsT WoLf`S] cAzaVaMpIros



TODAS LAS CRIATURAS: subiendo, subiendo, subiendoooo PUESTO 171.
HOMBRES LOBO: ESTO VA COMO LA SEDA JAJAJAJAJAJA ESTAMOS EN EL PUESTO 56.

ACTUALMENTE NINGUNA GUERRA EN CURSO.



1BLACKWOLF
2BLACKWOLF
LIGTH ARROW


1-5 - CACHORRILLO
6-10 - COLECCIONISTA DE COLMILLOS
11-15 - CLEVER WOLF
16-20 - MERCENARIO
21-25 -EXTERMINADOR
26-30 - LOBO OSCURO
30 EN ADELANTE - ELITE WOLF





DARTH VADER 1
Alejandro_1507











A los Miembros del Clan
Por su excelente trabajo y cooperación en el juego mantenemos una buena posición en el ranking!!!
A los Nuevos Miembros
Para aquellos que se van uniendo cada día, gracias por habernos elegido.
A los miembros de niveles inferiores
Es importante suban de nivel lo antes posible. Esto les permitirá participar activamente en guerras o invasiones.
Inactivos
No se permitirán en el Clan a medida que el grupo adquiera niveles superiores. Se avisará con tiempo a los que consideramos que deben tener progresos, si no serán expulsados.

HORARIO DE RESETEO DE LAS CAZAS DE HUMANOS



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Miembros del Clan: 2
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| El Rayo de Plata | 291 | Un John Wick |
| [VZ] Bardock | 75 | Guardianes |
Vista de la guarida del Clan:
Completed clan wars
| Nombre de clan | Guerras ganadas | Guerras perdidas | Guerras ganadas |
| [SxVm] SexVampires of Metal | 0 | 35 | Guerras perdidas |
| [[::]] The.Vampdators | 0 | 67 | Guerras perdidas |
| [SxVm] SexVampires of Metal | 59 | - | Rendido |
| [MHS] Millenium Hellsing | 27 | 0 | Guerras ganadas |