[WINDS] :::ARADIA:::[RECLUTANDO LOS NV. 3 +]
Fundado:
del dia 11.11.2007 a las 19:16:54
Descripción del clan







1 En el principio fue la oscuridad.
2 Una densa, ilimitada negrura, enlazaba los siete vértices del universo.
3 Nada existía fuera de lo Que No Tiene Forma.
4 Y la oscuridad palpitaba con el primer suspiro.
5 El suspiro se deslizó por los siete vértices hasta convertirse en el primer Orgasmo.
6 Y la oscuridad engendró a los primeros seres, hijos de lo Que No Tiene Forma.
7 Los hijos de la oscuridad y de lo Que No Tiene Forma alzaron su voz.
8 El Universo escuchó por vez primera a las Criaturas de las Tinieblas.
9 No existía el dolor ni las lagrimas; no existía la alegría ni el placer.
10 Unicamente las profundidades internas unidas ala negrura de las profundidades externas.
11 Y las criaturas de las Tinieblas recorrían el Universo en libertad.
12 No existían limites, no existía el principio ni el fin.
13 Viajaban fugazmente recorriendo los siete principales vértices, y los miles de ilimitados vértices en expansión constante.
14 Algunos, sólo algunos de ellos eligieron un mundo cubierto por aguas oscuras.
15 Y este mundo fue nombrado Aradia.
16 He aquí el Primer Misterio, la llave a esta Dimensión.
17 Pero este mundo fue elegido también por otro Ser.
18 El se nombró a sí mismo el Creador.
19 Nacido de la oscuridad, se rebeló ante ella. Así, el velo fue rasgado.
20 Y el Espíritu del Ser se movía sobre las aguas.
21 Mientras en los siete vértices la oscuridad sintió por vez primera el dolor.
22 Rebelándose a las profundidades internas, al no-principio y no-fin, se declaró principio y fin.
23 Y dijo: “Hágase la luz”.
24 Por siempre la oscuridad había albergado a los hijos de la oscuridad y de lo Que No Tiene Forma.
25 Pero la luz alteró al Universo por siempre.
26 Los siete vértices fueron rotos. El Universo fue violado con resplandores. Estos fueron nombrados Estrellas.
27 El fuego fue creado. Fue creado el dolor. Fue creado el principio y el fin. La muerte y la vida. El bien y el mal. La noche y el día. Amor y odio. Verdad y mentira. Alfa y omega.
28 El creador se apodero del Universo y de la oscuridad.
29 Lo Que No Tiene Forma fue negado y el Ser ocupó su lugar.
30 En el caos resultante, las Criaturas de las Tinieblas gritaron de dolor, se calcinaron en el fuego de las estrellas; enloquecieron cuando el Bien y el Mal penetraron sus voces; y gimieron de agonía al Ser encerrados en un cuerpo donde existía el principio y el fin.
31 Los que eligieron el mundo cubierto por las aguas fueron cegados con los primeros rayos de un sol maligno.
32 Y el tiempo comenzó a transcurrir.
33 Siete eras de dolor, ceguera, agonía y muerte. Estos fueron los siete días de la creación.
34 La miseria nombrada Vida se expandió en Aradia, que desde entonces fue llamada Tierra.
35 Pues las aguas habían retrocedido.
36 Donde una vez hubo oscuridad y el hielo lo cubría todo, el mar se replegó y la vida fue engendrada en la Tierra.
37 Flores surgieron del cadáver de la Nada; Seres diminutos llegaron de los mares para pervertir los suelos, ríos y montañas.
38 Y estos seres crecían y se consumían unos a otros. Depredadores atacaban a los débiles.
39 De esta forma el Creador estableció su caos en el Universo y en la Tierra.
40 Las Criaturas de las Tinieblas no pudieron oponerse al Caos, pues el Caos lo abarcó todo hasta el infinito, los siete vértices rotos y los miles de vértices que ya no se expandieron más. 41 Y este desorden fue llamado belleza.
42 En el séptimo día el Creador descansó.
43 Las Criaturas de las Tinieblas, ante el Caos de la luz, se había replegado sobre si mismas, buscando en su oscuridad interna.
44 Pues en ella aún había sabiduría.
45 Así aprendieron a expanderse a pesar de los limites que les habían sido impuestos.
46 Y la oscuridad de las Criaturas de las Tinieblas renació en el séptimo día, mientras el Creador descansaba.
47 Las profundidades internas volvieron a comunicarse con las profundidades externas.
48 A pesar de la luz, en pleno día, los siete vértices fueron restaurados, y cada uno restauro a sus miles de vértices, mas ya no en expansión constante.
49 El dolor no pudo ser borrado, ni la alegría, ni el amor, ni el tiempo, ni la muerte.
50 Aunque las Criaturas de las Tinieblas son intemporales, habrán de tener un fin. Como tendrá el caos. Pero el fin es la apertura a nuevos ciclos.
51 Este es el Segundo Misterio. Quien tenga entendimiento, obtenga la llave a esta dimensión.


Northwind

Ceto


Bladewind



Antediluvianos NV 26-30: Estos antiguos vampiros, si es que existen, son las criaturas más poderosas del mundo. Pertenecientes a la tercera generación, los antediluvianos están a sólo dos pasos del primer vampiro, Caín. Cuando deciden levantarse de su largo sueño influyen sobre cualquiera con el que entren en contacto. Las pocas anécdotas que se relatan sobre sus acciones les atribuyen un poder casi divino. Según la leyenda había trece antediluvianos, algunos de los cuales están presumiblemente muertos. Su eterna lucha, la guerra santa, concierne a todos los vástagos, y a causa de las innumerables intrigas y engaños que se han ido tejiendo a lo largo de la historia es imposible localizarlos.
Matusalenes NV 21-25: Si los antediluvianos son los dioses de los vástagos, los matusalenes son los semidioses. Llega un momento, entre los mil y los dos mil años de existencia de un vampiro, en el que tiene lugar un cambio importante. Unas veces es físico, y otras, mental o emocional. Sea cual sea la naturaleza del cambio, el resultado final es que el vampiro pierde todo parecido con su anterior forma humana. Tras este paso definitivo del mundo terrenal al sobrenatural suelen retirarse a la tierra, donde dormitan apartados de los sedientos colmillos de los vampiros más jóvenes. Sus poderes son tan grandes, sin embargo, que continúan dirigiendo sus inescrutables planes mentalmente, comunicándose mediante magia o de forma telepática (casi siempre de manera invisible) con sus subordinados.Los vástagos temen enormemente a los matusalenes, ya que están dotados de ciertas características espeluznantes. Corren todo tipo de rumores, desde que sufren horribles desfiguramientos hasta que poseen una belleza sobrenatural sobre la que no se puede posar la vista, e incluso que la piel de algunos se ha convertido en piedra. Se cree que algunos sólo beben sangre de otros vampiros, mientras que otros controlan el destino de naciones enteras desde sus frías tumbas.
Ancianos NV 16-20: Son vástagos que han existido durante cientos de años y están, normalmente, entre la sexta y la octava generación. Con la astucia acumulada durante siglos y una terrible sed de poder, son los participantes más activos de la guerra santa. No sufren los ataques de sopor que obstaculizan la tarea de los matusalenes y antediluvianos, y a la vez, tienen más poder y son más difíciles de manipular que los vástagos jóvenes. El término «anciano» es un poco subjetivo; un vástago que se califica de anciano en el nuevo mundo puede ser un ancillae en Europa y en otros rincones de la Tierra. Los ancianos mantienen el dominio en la estructura de poder de los vástagos, evitando que los vampiros jóvenes obtengan posiciones de influencia y tomen el control que ellos han mantenido durante siglos.
Ancillae NV 11-15: Son vampiros relativamente jóvenes (entre cien y doscientos años) que han probado su valía entre los de la estirpe. Son ayudantes de los grandes vástagos y, si son listos o tienen suerte, serán los ancianos del mañana. Se encuentran entre los neonatos y los ancianos: ya se les han caído los colmillos de leche pero les faltan la edad y la experiencia necesarias para convertirse en verdaderos maestros de la guerra santa. Dado que la población ha crecido tanto en los últimos dos siglos, la mayoría de los vampiros son ancillae o neonatos.
Neonatos NV 6-10: Van desde los novatos recién convertidos hasta los vástagos indolentes de cien años o más. Marcados por el estigma de no haber demostrado su valía ante los ancianos, son vampiros sin experiencia que pueden llegar a algo, aunque lo más probable es que sólo sirvan de peones en las conspiraciones de los demás muertos vivientes.
Novatos NV 1-5: Normalmente se conocen con el nombre de «hijos», aunque en realidad todos los vampiros, exceptuado Caín, son hijos de otros. Son vampiros recién convertidos que se hallan bajo la tutela y protección de sus señores o amos, los vampiros que los han creado. No se consideran miembros completos de la sociedad y con frecuencia se les trata sin respeto o como si fueran propiedad de su señor. Cuando un señor decide que su hijo está preparado lo convierte en neonato, con la aprobación del príncipe.


1)SER FIEL AL CLAN.
2)la donacion al clan no es necesaria...amenos q los admin lo indiquen.
3)TENER ARMAS, ARMADURA(OPCIONAL) Y ANILLOS(OPCIONAL) ACTUALIZADOS DE ACUERDO CON EL NIVEL DEL VAMP.
4)SER ACTIVO.
5)LOS NIVELES MENOR A 10 DEBERÁN SUBIR 1 NIVEL POR SEMANA.
6)CAZAR DE 10 EN 10 MIN.i deberan cazar la hora completa sin excepcion.
7)DEBERÁN AYUDAR A LOS DE MENOR NIVEL.
8)TRATAR CON RESPETO A TODOS LOS MIEMBROS DEL CLAN(DE LO CONTRARIO INFORMAR DE ESTO A LOS ADMINISTRADORES).
9)mejorar SU guarida constantemente para evitar se encontrados.
10)TENER LAS HABILIDADES ALMENOS AL DOBLE DE SU NIVEL.
OTORFADA A LAS 50 VISTORIAS.
OTORGADA A LAS 100 VICTORIAS.
OTORGADA A LAS 150 VICTORIAS.
MEJOR RECLUTADOR.
OTORGADA A LA MAYOR DONACION.
OTORGADA A LA MEJOR CAZA DE LOBOS(enviar sus informes al administrador).
OTORGADA A LA MEJOR CAZA DE HUMANOS(envien los resultados de su caza al administrador).
MEDALLA DE HONOR: otorgada al miembro mas fiel o activo del clan.
MAYOR NUMERO DE VICTORIAS EN LAS GUERRAS.

YANO REQUERIMOS DONASIONES ASTA NUEBO AVISO GRASIAS





escudo del clan se solisita que que yenen su perfil y pongan el escudo


Miembros del Clan: 9
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| northwind | 20 | ANCIANO[A.D.M.].. |
| ceto | 20 | ANCIANO[A.D.M.].. |
| Humb | 18 | NOVATO |
| bladewind | 10 | NEONATO |
| rd | 5 | NOVATO |
| libertydie | 4 | NOVATO |
| Etra | 3 | NOVATO |
| sober | 3 | NOVATO |
| maool | 3 | NOVATO |
Vista de la guarida del Clan: