[V-T-M] VAMPIRES THE MASQUERADE
Fundado:
del dia 20.01.2007 a las 02:35:43
Descripción del clan





DUEÑO SEÑOR Y PROTECTOR DE LA MASCARADA

X-VAMPIRE LESTAT 





X-VAMPIRE LESTAT 1· AL MANDO
HAYDEE 2· AL MANDOSi Quieres Unirte Al Clan, Solo Eviame La Solicitud y Seras Bien Recibido Por La Mascarada

1 - 3 COLMILLOS DE LECHE
4 - 7 VAMPIR@ PRINCIPIANTE
8 - 10 VAMPIR@ ASESIN@
11 - 15 EMISARI@ DEL ANCESTRO
16 - 18 Devorador de almas
18 - 20 GUERRER@
21 - 25 COLECT@R DE ALMAS
26 - 30 ELIGE RANGO::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*******************ANCESTRO DEL CLAN*******************
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*********************Tributo A Hellsing*********************
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Nuestro Clan es un libro lleno de saberes arcanos y magia ritual, cuya sola lectura y estancia en el mismo provoca la locura y la muerte. Pueden hallarse en él fórmulas olvidadas que permiten contactar con unas entidades sobrenaturales de un inmenso poder. También incluye multitud de rituales para resucitar a los muertos, viajar a las dimensiones donde habitan estos seres sobrenaturales, etc.




Según una suerte de leyenda vampirica, se cree que el primer vampiro fue Cain, el tercer ser humano, el que mato a su hermano Abel. Los arcangeles lo condenaron a vivir por siempre, privado de la luz del sol, y a beber siempre sangre. Tambien lo condenaron a que sus hijos llevaran la maldicion y se odiaran entre ellos. Por mucho tiempo, Cain vago, y se encontro con Lilith, la primera mujer, la que Dios creo del barro como a Adan, pero que tuvo que echar del paraiso y recien despues hizo a Eva...




( Lilith se menciona dos veces en la biblia, y no en el Genesis). Lilith era maga, y le enseño a Cain algunas de sus artes, pero como el estaba maldito, los poderes que aprendio eran distintos de la Verdadera Magia Sus Disciplinas (asi se llaman los poderes vampiricos) eran en cierto modo menos libres, mas determinadas (pero no menos efectivas... en fin, hay mucho que hablar al respecto). Pero Cain despues se fue, y fundo la ciudad de Enoch, y se sintio solo, por lo cual transmitio la maldicion a tres mortales, conocidos como la segunda generacion. Al pasar solo una parte de su sangre, la segunda generacion era menos poderosa que la primera, Cain.




La segunda generación tambien hizo Vasallos, en total 13, que son la tercera generacion, menos poderosa que la segunda. Luego vino el diluvio, y Cain se fue de la ciudad pensando que era un castigo divino. Ahora bien, se cumplio la maldicion, y la tercera generación se levanto contra la segunda, y se dice que la segunda murio. Cain entonces maldijo a cada uno de los 13 vampiros de tercera generación, y cuando estos 13 hicieron Vasallos, les transmitieron esta maldicion. Cabe aclarar que estos vampiros: los 13 de tercera, los 3 de segunda y Cain, se llaman Antediluvianos (por razones obvias).


Sobre el año 950 A. D., el Azif, que había conseguido una considerable circulación clandestina entre los filósofos de la época, fue traducido en secreto al griego por Theodorus Philetas de Constantinopla. Durante un siglo inspiro algunos experimentos y hechos terribles, hasta que fue prohibido y quemado por el patriarca Miguel. Textos de nuestro clan. Desde esto solo se oye hablar de el de forma furtiva, pero mas adelante en la Edad Media (1228) He ahi a donde nos hemos resucitado para acabar con todos

INTRODUCCION: La explicación de que es el proyecto VAMPIRES THE MASQUERADE, así como su historia, objetivos y contenido.


VAMPIROS: Cadáveres chupasangres vueltos de la tumba para alimentarse con la sabre de los vivos. Monstruos condenados al Infierno que evitan su castigo mediante una vida robada. Eróticos depredadores que toman sus sustento de hombres y mujeres inocentes a pesar de su resistencia... o quizá sin ella.


CAMARILLA: A ésta pertenecen la mayoría de los vampiros, y se encarga de organizar y controlar TODO, y especialmente de que los humanos no sepan la existencia de los vampiros, acción denominada La Mascarada.
A ésta también pertenecen gran número de vampiros y se encarga, entre otras cosas, de no ocultar su verdadera naturaleza. No respetan a nadie, y si no se tuvieran que alimentar de sangre, eliminarían la raza humana.


AMBIENTACIÓN:
El personaje que llevas está claro: un vampiro. Hay muchos y variados clanes entre los que elegir, cada uno con sus poderes y características diferentes. Existen derivaciones de los clanes, llamadas lineas de sangre las cuales hay tantas, que son casi incontables.


Habilidades
Transformación: La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un murciélago, rata, lobo, araña o cuervo. Muchos vampiros pueden transformar aun su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia domestica, como cerdos, caballos o perros.


Energía: Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).




Dominio: Esta es la habilidad más rara de estas tres. La habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el murciélago y en segundo lugar el lobo. Y esto nos sirve para tener espias en clanes enemigos.





El Ataúd: Casi todos los vampiros tienen que dormir en su ataúd durante el día. Originalmente se hizo el ataúd, para que los animales no excavaran arriba el cuerpo. Además, al viajar (sólo en algunas razas) el vampiro debe llevar tierra de su lugar de origen.


Luz del sol: Casi todos los vampiros son muy sensibles a los rayos solares, muchos son debilitados por ellos y los daña, depende de la especie, pero puede llegar a matarlos. En la novela de Bram Stoker, Drácula el no era afectado tan fuertemente por la luz del sol, pero mermaba sus poderes.


Símbolos religiosos: En la mayoría de los casos el símbolo no basta para dañar a un vampiro, para que surta efecto, el portador de el símbolo, tal como la cruz cristiana, debe tener fe en el símbolo. de otra forma no surtirá efecto. A veces el símbolo no hace falta que sea religioso.
Este sistema está solamente escrito por gentes religiosas, y jamás ha quedado totalmente confirmado que surta efecto.



Reflejo: Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.


Agua corriente : Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos, cataratas o cascadas. Solo lo pueden hacer volando.



[Sexy] Lilith: Reina De La Noche Y Diosa De Los Sucubos Akasha Lilith

[ORDEN]CABALLEROS DE LA NOCHE Lorddrako

[TAQ] The Akasha Queen Dark Lord Velius

[S.N] .:.Shadows Of The Night.:. Alberhik

[oath] Vampiros De Corazon Oscuro LORDAN

[E.A.] Elite de Aztaroth CRAWN

[vain] Vampiros Infernales Kirtash

[†D-S†] Dragón Sangriento Szeretlek

[vda] VAMPIROS DEL APOCALYPSIS Xica_Sangrienta

[O.D.] Opus Dei Sir Askeland

[MR-NM] DEATH-BRUTAL VAMPIRES-GORE DEATHGORE



CONCLUSIÓN
Entre tod@s nosotr@s lograremos el objetivo de este proyecto, informar sobre los vampiros Olvidados y unir a todos sus aficionad@s. Manteniendo en el cyber-espacio un centro de saber y cultura sin ningún tipo de censura, abierto a todas las críticas y opiniones de los mejores vampiros.

Y así seguiremos hasta la eternidad, o hasta que nuestras ansias de saber queden alguna vez saciadas.



Miembros del Clan: 11
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| X-VAMPIRE LESTAT | 54 | Protector Of The Masquerade 1· Al Mando |
| VAMPIRA BLACK | 23 | Colect@r De Almas |
| YAREMIS | 21 | Nigthmare |
| LADY AKIRE | 16 | Señora De Los Colmillos De Leche |
| N-NEUNTOTER | 14 | Emisario Del Ancestro |
| ecoloco | 12 | Emisari@ Del Ancestro |
| GHIRLANDA | 10 | Vampir@ Asesina |
| Lady erika | 10 | Vampir@ Asesina |
| gustavoladron | 9 | Vampir@ Asesino |
| zaphkiel | 9 | Vampir@ Asesino |
| darknes pakadin | 3 | Colmillos De Leche (Subir De Nivel) |
Vista de la guarida del Clan: