[V.U.C] Vampiros Unidos Colombianos
Fundado:
del dia 25.12.2006 a las 01:37:38
Descripción del clan
V . U . C
VAMPIROS UNIDOS COLOMBIANOS















[img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos_e_imagenes/d4a1768dd5.bmp[/img]
1. Ayudaras a tu clan para su crecimiento, esto de las siguientes formas:
* Reclutaras vampiros (primordial)
* Donaras el oro pedido por la administracion
* Seras un vampiro activo
2. si no donas el oro pedido o no estas activo seras expulsado. Lo mismo sucederá si no reclutas vampiros (avisaras q vampiro reclutaste para saber q estas cumpliendo con esa regla).
3. Ayudaras a vampiros del clan que te necesiten
4. Si te vas a ausentar algun tiempo deberas comunicarselo a la administracion.

LAS LEYES DE LOS VAMPIROS



Tal como fueron reveladas a Armand por Santino
PRIMERA

Que cada aquelarre debe tener su líder y sólo él podría ordenar la operación del "Oscuro Truco sobre un mortal, viendo que los métodos y los rituales fuera apropiadamente observados.
SEGUNDA


Que los Dones Oscuros no deben entregarse nunca a tullidos, lisiados o a niños, o a aquéllos que no puedan, incluso con los Poderes Oscuros, sobrevivir por sí mismos. Que se entienda también que todos aquellos mortales que reciban los Dones Oscuros deberían ser hermosos en persona para que así el insulto que se hace a Dios sea mayor cuando se lleve a cabo el "Truco
TERCERA



Que nunca debe un vampiro viejo realizar esta magia por miedo de que la sangre del novato sea demasiado fuerte. Puesto que todos nuestros dones incrementan de forma natural con la edad, y los ancianos tienen demasiada fuerza para transmitirla. Heridas, quemaduras – estas catástrofes, si no destruyen a la Criatura de Satán, sólo incrementarán sus poderes cuando se cure. Y sin embargo Satán guarda al rebaño de los poderes de los ancianos, puesto que casi todos, sin excepción, se vuelven locos.
A este particular, que Armand observe que no había vampiro que viviera entonces y que fuera mayor de 300 años. Ninguno vivía entonces que pudiera recordar el primer aquelarre romano. El diablo llama frecuentemente a sus vampiros a casa.
Pero que Armand comprenda aquí también que el efecto del Oscuro Truco es impredecible, incluso cuando se transmite por parte del vampiro muy joven y con todo el debido cuidado. Por razones que nadie sabe, algunos mortales, cuando nacen a las Tinieblas, llegan a ser tan poderosos como Titanes, mientras que otros pueden ser no más que cadáveres que se mueven. Es por eso que los mortales deben elegirse con habilidad. Debería evitarse a aquéllos con gran pasión e indomable voluntad, así como a los que carezcan de tales por completo.
CUARTA




Que un vampiro jamás puede destruir a otro vampiro, excepto el maestro del aquelarre, que tiene poder sobre la vida y la muerte de su grey. Y es su deber además el conducir a los ancianos y a los locos al fuego cuando no puedan seguir sirviendo a Satán como deberían. Es su obligación destruir a todos los vampiros que no hayan sido debidamente hechos . Es su obligación destruir a aquéllos que estén heridos de tanta gravedad que no puedan sobrevivir por sí mismos. Y finalmente es su obligación el buscar la destrucción de todos los proscritos y todos aquéllos que hayan violado estas leyes.
QUINTA





Que ningún vampiro revelará jamás su verdadera naturaleza a un mortal y dejará al mortal que viva. Ningún vampiro debe revelar jamás la historia de los vampiros a un mortal y dejarle vivir. Ningún vampiro debe poner por escrito la historia de los vampiros ni ningún verdadero conocimiento de los vampiros por miedo a que dicha historia sea encontrada por los mortales y la crean. Y el nombre de un vampiro no debe ser conocido jamás por los mortales, excepto de su lápida, y jamás debe ningún vampiro revelar a los mortales la ubicación de su guarida o la de otros Vampiros


[img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos/fb3ff265bf.bmp[/img][img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos/fb3ff265bf.bmp[/img][img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos/fb3ff265bf.bmp[/img][img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos/fb3ff265bf.bmp[/img][img]http://www.subir-imagenes.com/subir_fotos/fb3ff265bf.bmp[/img]
Nivel 1: Candidato
Nivel 2: Vampiro obscuro
Nivel 3: Guardian
Nivel 4: Cazador
Nivel 5: Necromancer
Nivel 6: paladin
Nivel 7: Paladin obscuro
Nivel 8:Templario
Nivel 9: Alto Templario
Nivel 10: Sir
Nivel 11: Caballero negro
Nivel 12: Caballero de Elite
Nivel 13: Hechizero
Nivel 14: Señor del inframundo
Nivel 15: Señor de la obscuridad
Nivel 16: Vampiro Supremo
Nivel 17: Vampiro Supremo Obscuro
Nivel 18: Estratega
Nivel 19: Bloody King/Queen
Nivel 20: Iluminado
Nivel 21: Vampiro de Elite
Nivel 22: Vampiro Legendario
Nivel 23: Heroe
Nivel 24: Deidad
Nivel 25: Lord de los Vampiro
los rangos se actualizaran cada semana....
cualquier poblema se pueden comunicar con el lider ...



VAMPIROS UNIDOS COLOMBIANOS















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1. Ayudaras a tu clan para su crecimiento, esto de las siguientes formas:
* Reclutaras vampiros (primordial)
* Donaras el oro pedido por la administracion
* Seras un vampiro activo
2. si no donas el oro pedido o no estas activo seras expulsado. Lo mismo sucederá si no reclutas vampiros (avisaras q vampiro reclutaste para saber q estas cumpliendo con esa regla).
3. Ayudaras a vampiros del clan que te necesiten
4. Si te vas a ausentar algun tiempo deberas comunicarselo a la administracion.

LAS LEYES DE LOS VAMPIROS



Tal como fueron reveladas a Armand por Santino
PRIMERA

Que cada aquelarre debe tener su líder y sólo él podría ordenar la operación del "Oscuro Truco sobre un mortal, viendo que los métodos y los rituales fuera apropiadamente observados.
SEGUNDA


Que los Dones Oscuros no deben entregarse nunca a tullidos, lisiados o a niños, o a aquéllos que no puedan, incluso con los Poderes Oscuros, sobrevivir por sí mismos. Que se entienda también que todos aquellos mortales que reciban los Dones Oscuros deberían ser hermosos en persona para que así el insulto que se hace a Dios sea mayor cuando se lleve a cabo el "Truco
TERCERA



Que nunca debe un vampiro viejo realizar esta magia por miedo de que la sangre del novato sea demasiado fuerte. Puesto que todos nuestros dones incrementan de forma natural con la edad, y los ancianos tienen demasiada fuerza para transmitirla. Heridas, quemaduras – estas catástrofes, si no destruyen a la Criatura de Satán, sólo incrementarán sus poderes cuando se cure. Y sin embargo Satán guarda al rebaño de los poderes de los ancianos, puesto que casi todos, sin excepción, se vuelven locos.
A este particular, que Armand observe que no había vampiro que viviera entonces y que fuera mayor de 300 años. Ninguno vivía entonces que pudiera recordar el primer aquelarre romano. El diablo llama frecuentemente a sus vampiros a casa.
Pero que Armand comprenda aquí también que el efecto del Oscuro Truco es impredecible, incluso cuando se transmite por parte del vampiro muy joven y con todo el debido cuidado. Por razones que nadie sabe, algunos mortales, cuando nacen a las Tinieblas, llegan a ser tan poderosos como Titanes, mientras que otros pueden ser no más que cadáveres que se mueven. Es por eso que los mortales deben elegirse con habilidad. Debería evitarse a aquéllos con gran pasión e indomable voluntad, así como a los que carezcan de tales por completo.
CUARTA




Que un vampiro jamás puede destruir a otro vampiro, excepto el maestro del aquelarre, que tiene poder sobre la vida y la muerte de su grey. Y es su deber además el conducir a los ancianos y a los locos al fuego cuando no puedan seguir sirviendo a Satán como deberían. Es su obligación destruir a todos los vampiros que no hayan sido debidamente hechos . Es su obligación destruir a aquéllos que estén heridos de tanta gravedad que no puedan sobrevivir por sí mismos. Y finalmente es su obligación el buscar la destrucción de todos los proscritos y todos aquéllos que hayan violado estas leyes.
QUINTA





Que ningún vampiro revelará jamás su verdadera naturaleza a un mortal y dejará al mortal que viva. Ningún vampiro debe revelar jamás la historia de los vampiros a un mortal y dejarle vivir. Ningún vampiro debe poner por escrito la historia de los vampiros ni ningún verdadero conocimiento de los vampiros por miedo a que dicha historia sea encontrada por los mortales y la crean. Y el nombre de un vampiro no debe ser conocido jamás por los mortales, excepto de su lápida, y jamás debe ningún vampiro revelar a los mortales la ubicación de su guarida o la de otros Vampiros


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Nivel 1: Candidato
Nivel 2: Vampiro obscuro
Nivel 3: Guardian
Nivel 4: Cazador
Nivel 5: Necromancer
Nivel 6: paladin
Nivel 7: Paladin obscuro
Nivel 8:Templario
Nivel 9: Alto Templario
Nivel 10: Sir
Nivel 11: Caballero negro
Nivel 12: Caballero de Elite
Nivel 13: Hechizero
Nivel 14: Señor del inframundo
Nivel 15: Señor de la obscuridad
Nivel 16: Vampiro Supremo
Nivel 17: Vampiro Supremo Obscuro
Nivel 18: Estratega
Nivel 19: Bloody King/Queen
Nivel 20: Iluminado
Nivel 21: Vampiro de Elite
Nivel 22: Vampiro Legendario
Nivel 23: Heroe
Nivel 24: Deidad
Nivel 25: Lord de los Vampiro
los rangos se actualizaran cada semana....
cualquier poblema se pueden comunicar con el lider ...



Miembros del Clan: 18
| Nombre: | Nivel: | Rango: |
| dreyk | 42 | Necromancer |
| nessalj | 18 | SEGUNDO MANDO |
| Crissangel | 16 | LIDER DEL CLAN |
| hfazul | 14 | Candidato |
| lozada | 13 | Caballero negro |
| Risck | 9 | Alto Templario |
| traicioneromental | 9 | Alto Templario |
| el_dragon_rojo | 8 | Templario |
| poseidon_killer | 8 | Templario |
| darckemo | 6 | paladin |
| Kuno Hoffman | 6 | paladin |
| sir willians | 5 | Necromancer |
| Nicholai | 4 | Cazador |
| hegrog | 4 | Cazador |
| SaNdRitA07 | 2 | Vampiro obscuro |
| appleman | 1 | Candidato |
| evil chalo | 1 | Candidato |
| LOBYU | 1 | Candidato |
Vista de la guarida del Clan: