Vampiro Burningki
Has sido convertido/a por el líder supremo de un Clan de Vampiros del dia 29.04.2007 a las 00:04:09
Clan:
Descripción del personaje


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Los poderes que posee un vampiro dependen en gran parte de la región a de la que procedan, sin embargo hay ciertas características que se creen comunes para la mayoría de los vampiros:
Capacidad de crear otros vampiros.
Pueden cambiar de forma a su gusto, e incluso transformarse en una neblina o "vaporizarse" gracias a lo cual pueden acceder a lugares de otra manera inaccesibles, e incluso escapar de los cazadores de vampiros.
Pueden volar aunque algunos deban cambiar de forma para ello.
Fuerza sobrenatural que además va aumentando con la edad.
Capacidad para paralizar a sus victimas y para succionarles la energía, no necesariamente en forma de sangre.
Pueden, hasta cierto punto, controlar fenómenos naturales como el viento o la lluvia.

Poseen la capacidad de entenderse con todo tipo de animales como gatos, ratas, lobos, etc.
Pueden escalar paredes como si fueran arañas.
Causar epidemias cuando matan a un gran numero de gente
Leer la mente de las personas.
---- http://letrasdesangre01.mx.tripod.com/Vampiros/index.htm
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Vampiros
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La historia de los vampiros se remonta a la antigüedad,
en la época de Caín y Abel. La historia de estos hermanos
es conocida por todo el mundo cristiano, pero hay una parte
oculta, un tramo de esta historia que no fue contada y fue
guardada en secreto por la iglesia a través de los siglos.
Caín, luego de matar a su hermano y convertirse en el primer
asesino, fue castigado por Dios convirtiéndolo en un ser
antinatural, sin vida, el cual debía saciar su sed de sangre
alimentándose de ella, un ser que infundiría el terror a su
paso, un ser que ya no podría contemplar la hermosura del
amanecer...

En ese instante la sangre se transformó en su único sustento y su razón de existir. Con el paso de los siglos, Caín, el
primer vampiro, aprendió los secretos de la sangre, descubrió
los poderes oscuros de su nueva senda de terror. Aprendió a
crear progenie, a manipular su sangre, a tener el control de
la vida y muerte en los humanos.
Siendo así de poderoso decidió engendrar sus propios hijos,
sus tres hijos, que a su vez engendraron trece hijos más.
Estos demonios aprendieron el uso de las disciplinas y en
la búsqueda del poder absoluto se revelaron, asesinando a
sus tres padres y encerrando a Caín en el aberno.
Estos trece engendros se convirtieron en los líderes de los
trece clanes antiguos: Assamita, Brujah, Gangrel, Malkavian,
Nosferatu, Toreador, Tremère, Ventrue, Ravnos, Lasombra,
Giovanni, Tzimisce y Setita. Cada una de estas tribus fue
creciendo con el paso de los años, generación tras generación,
la sangre de Caín se fue diluyendo en los recién abrazados.

La Organización
Con el tiempo se formó un caos debido a la gran cantidad de
vampiros existentes y a la imposibilidad de ejercer algún
tipo de control sobre ellos.
Entonces se reunieron los más antiguos de cada uno de los
clanes, los más poderosos debido a la pureza de su sangre,
y decidieron formar una estructura social, una organización
llamada Camarilla.
Esta organización debía tener derechos y deberes, debía imponer
leyes y velar por que ningún humano supiera de la existencia de
los cainitas.
Había llegado el momento de imponer un nuevo orden.
Ocho clanes se unieron, tres se mantuvieron neutrales y dos
se transformaron en enemigos.
Comenzando así una guerra por mantener el orden ya establecido.
Una lucha por la supervivencia del más fuerte.
Camarilla : Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador,
Tremère, Ventrue y Ravnos.
Independientes : Assamita, Giovanni y Setita.
Sabbat : Lasombra y Tzimisce.
Leyes de la Camarilla
Las leyes que de ahora en adelante debían respetarse son cinco:
- La Identidad : Ningún vástago debe revelar su identidad a ningún
humano ni cometer actos en publico que provoquen sospechas de su
naturaleza.
- La Progenie : Queda prohibido tener hijos sin el consentimiento
de la autoridad.
- El Pecado : Los vástagos que tengan hijos deben pagar por los
pecados de ellos, así como los hijos pagarán por los pecados de
su padre.
- El Refugio : Todo vástago que llegue a un principado que no fuese
el propio debe presentarse ante la autoridad y regirse por las
reglas que allí existan.
- Diablerie : Todo vástago que acometa Diablerie será castigado con
su vida. Diablerie: el Pecado más oscuro. El Diablerie es el acto por
el cual un vampiro bebe la sangre a otro hasta secarlo completamente
y luego continuar hasta quitarle su esencia.
Este acto hace que el ejecutor se haga más poderoso y purifique un poco
más su sangre adquiriendo generaciones más cercanas a Caín.
Por su puesto que la consecuencia para la víctima es la muerte final,
el descanso eterno.
Estos trece engendros se convirtieron en los líderes de los
trece clanes antiguos: Assamita, Brujah, Gangrel, Malkavian,
Nosferatu, Toreador, Tremère, Ventrue, Ravnos, Lasombra,
Giovanni, Tzimisce y Setita. Cada una de estas tribus fue
creciendo con el paso de los años, generación tras generación,
la sangre de Caín se fue diluyendo en los recién abrazados.
VAMPIROS ASSEMITE.
Assamites: Son asesinos a sueldo; toman contratos para matar gente que otros desean ver eliminados. Su filosofia es parecida al Islamismo. Su palabra, una vez dada, es sagrada, a menos que hallan sido engañados por quien los contrato, en cuyo caso la promesa se rompe. El honor para ellos es lo mas importante, y prefieren morir que faltar al honor o no cumplir las reglas del clan. Son muy unidos entre si, un Assamite nunca traicionara a otro.
Debilidad: no pueden chupar sangre de otros vampiros.
Estadísticas
| Botín total: | 246.289,28 litros de sangre |
| Víctimas mordidas (link): | 58 |
| Combates: | 816 |
| Victorias: | 426 |
| Derrotas: | 390 |
| Empates | 0 |
| Oro adquirido: | ~ 18.000,00 ![]() |
| Oro perdido: | ~ 40.000,00 ![]() |
| Daño causado: | 54539.02 |
| Puntos de vida perdidos: | 153414.93 |
Habilidades de Burningki:
| Nivel del personaje: | Nivel 36 |
| Fuerza: | ![]() (76) |
| Defensa: | ![]() (62) |
| Agilidad: | ![]() (80) |
| Resistencia: | ![]() (62) |
| Destreza: | ![]() (85) |
| Experiencia: | ![]() (6575|6480) |
La estadística del Santuario Ancestral Burningki
| Desafíos intentados: | 12 |
| Desafíos exitosos: | 6 |
| Desafíos perdidos: | 6 |
Centinela de Burningki
| Tipo de centinela: | Perro bicéfalo |
| Nombre del centinela: | Perro bicéfalo |
| Asalto: | ![]() (22) |
| Defensa: | ![]() (22) |
| Resistencia: | ![]() (22) |
Datos del perfil
| Género: | Masculino |
| Edad: | 31-40 Años |
| Localización: | Barcelona.(ESPAÑA)........................ |
| Número de ICQ: | --- |
| MSN Messenger: | --- |
| Yahoo Messenger: | --- |
| AIM-nombre: | --- |
| Jabber ID | --- |
| Skype ID | --- |
Arena
Burningki No ha conseguido un reconocimiento especial en el ranking de la arena.
Burningki ha creado 5 Vampiros hasta ahora:
| megui | Nivel 6 | Botín 5412.26 litros de sangre |
| willin64 | Nivel 1 | Botín 17.65 litros de sangre |
| Abarai | Nivel 1 | Botín 0 litros de sangre |
| saba | Nivel 1 | Botín 0 litros de sangre |
| shockhave | Nivel 1 | Botín 0 litros de sangre |


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(6575|6480)